Juego de sandbox en una caja de arena

El equipo de Monobanda ha estado trabajando en un juego de sandbox llamado Mimicry que utiliza un kinect para verificar el terreno de una caja de arena.

Desde el video del Teaser, así como el comunicado de prensa, el objetivo final parece estar controlando tanto un personaje en el juego como en la atmósfera simultáneamente. Al leer el terreno de la caja de arena con un kinect, el equipo pudo importarlo en el mundo del juego. El equipo afirma que el mundo del juego está poblado por pequeños personajes en línea que, “rueda, salta, así como deslízate con el mundo mimetismo”. Cualquier mímica de juego individual puede producir desafíos para estas criaturas de bits o desarrollarlas una pista de carreras. El equipo de Monobandia afirma que el punto de este juego es: “Para producir sus propios juegos”. Con un mundo completamente editable, así como sus habitantes “laminadores”, no podemos esperar a hacer nuestra propia arena de Beyblade Hechas a medida.

Desde la liberación del SDK de Kinect hace unas semanas, hemos estado viendo algunos trabajos verdaderamente notables que deben haber sido Día-1 de Microsoft. Hemos estado satisfechos con los trabajos que hemos visto hasta ahora, así como no podemos esperar a ver lo que otros se les ocurren a continuación. Si tiene una construcción limpia, asegúrese de enviarlo a la línea de ideas.

Echa un vistazo a un video que prueba la mecánica del juego después del descanso.

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